مایکروسافت در تازهترین رویکرد خود قصد دارد شیوه معرفی و رونمایی از بازیهای انحصاری ایکسباکس را دگرگون کند. این شرکت که طی سالهای اخیر تمرکز ویژهای بر توسعه استودیوهای داخلی و خرید تیمهای بازیسازی داشته، اکنون به دنبال ارائه تجربهای متفاوت در نحوه نمایش و عرضه عناوین انحصاری است. طبق …
ادامه پست »بازیسازان مستقل: چرا کیتهای توسعه ایکسباکس نمیرسند؟
مایکروسافت با برنامهی ID@Xbox سالهاست مسیر ورود بازیسازان مستقل به کنسولهای خود را هموار میکند. اما در ماههای اخیر، روند ارسال کیتهای توسعه به استودیوهای کوچک متوقف شده و همین موضوع بسیاری از پروژهها را در وضعیت بلاتکلیفی قرار داده است. بهعنوان نمونه، ناشر بازی Sword and Fairy 4 Remake …
ادامه پست »برندگان Steam Awards 2025؛ Hollow Knight: Silksong بازی سال شد
برندگان Steam Awards 2025 و انتخاب بازی سال Steam Awards 2025 با رأی مستقیم کاربران پلتفرم استیم برگزار شد و نتایج آن بازتاب گستردهای در جامعه گیمرها داشت. برخلاف پیشبینیها که Clair Obscur: Expedition 33 را شایسته عنوان بازی سال میدانستند، این جایزه به Hollow Knight: Silksong رسید؛ عنوانی که …
ادامه پست »کنارهگیری هارادا از Tekken 8؛ آینده بدون تغییر ادامه دارد
کاتسوهیرو هارادا، کارگردان و خالق باسابقه سری Tekken، رسماً اعلام کرد که پس از سه دهه فعالیت، از باندای نامکو و پروژه Tekken 8 کنارهگیری میکند. او که از سال ۱۹۹۴ در شکلگیری این فرنچایز نقش کلیدی داشت، در بیانیهای احساسی خبر داد که دیگر بهعنوان توسعهدهنده یا خالق این …
ادامه پست »شبح گیمینگ در آلمان شرقی؛ آشنایی با کنسول BSS 01
در دوران جنگ سرد، زمانی که آتاری در حال تسخیر بازارهای جهانی بود، در آن سوی دیوار برلین، پروژهای مخفیانه و دشوار در جریان بود. امروز، کلکسیونرها و مورخان تکنولوژی بار دیگر توجه خود را به BSS 01 (Bildschirmspiel 01) معطوف کردهاند؛ تنها کنسول بازی ساخته شده در آلمان شرقی …
ادامه پست »هشدار توسعهدهنده سابق GTA درباره قیمت GTA 6
بازی Grand Theft Auto VI (GTA 6) بدون شک یکی از موردانتظارترین عناوین تاریخ صنعت گیمینگ است. پس از سالها شایعه و انتظار، انتشار تریلرهای رسمی این بازی موجی از هیجان در میان طرفداران ایجاد کرده است. با این حال، بحث اصلی این روزها نه فقط گیمپلی یا داستان بازی، …
ادامه پست »صنعت بازی در آستانه رکورد ۲۰۰ میلیارد دلاری تا سال ۲۰۲۶
صنعت بازیهای ویدیویی که امروز بزرگترین بخش از سرگرمی جهانی محسوب میشود، در مسیر رشد بیسابقهای قرار دارد. طبق گزارشهای تحلیلی منتشرشده، پیشبینی میشود درآمد این صنعت در سال ۲۰۲۶ به بیش از ۲۰۸ میلیارد دلار برسد؛ رقمی که نشاندهندهی تثبیت جایگاه بازیها فراتر از سینما و موسیقی است. عوامل …
ادامه پست »کاربران استیم به بازیهای قدیمی وفادار ماندند
گزارش تازه منتشرشده Steam Replay 2025 نشان میدهد که کاربران استیم در سال جاری تمایل بسیار کمی به تجربه بازیهای تازهمنتشرشده داشتهاند. طبق دادههای رسمی ولو، تنها ۱۴ درصد از کل زمان بازی کاربران در سال ۲۰۲۵ به عناوینی اختصاص یافته که در همین سال عرضه شدهاند؛ آماری که در …
ادامه پست »زیباترین والپیپر PS5 ۲۰۲۵ رایگان منتشر شد
سونی با انتشار والپیپر رسمی جدید از استودیو آرتشرز (Art Cher Studios)، تجربهای بصری خیرهکننده برای کاربران PS5 و کامپیوترهای شخصی فراهم کرده است. این والپیپر که به عنوان آرامشبخشترین والپیپر PS5 توصیف میشود، با طراحی هنری منحصربهفرد، کاربران را به دنیایی فانتزی و آرام دعوت میکند. در این خبر، …
ادامه پست »PS2 سرزمین خاطرات و هیجانی که هرگز قدیمی نمیشود
کنسول افسانهای PlayStation 2 نهتنها یکی از موفقترین محصولات تاریخ صنعت بازی است، بلکه برای میلیونها گیمر در سراسر جهان، به نماد دوران طلایی سرگرمی تبدیل شده است. PS2 جایی بود که بسیاری از گیمرها اولین تجربه جدی خود از بازیهای ویدئویی را به دست آوردند؛ تجربههایی سرشار از هیجان، …
ادامه پست »
