بازگشت استیم ماشین؛ آیا کنسول ۱۰۰۰ دلاری ولو ارزش خرید دارد؟ پس از موفقیت خیرهکننده استیم دک (Steam Deck)، شایعات درباره بازگشت شرکت Valve به بازار کنسولهای خانگی قوت گرفته است. اما گزارشهای اخیر تحلیلگران اقتصادی، شوک بزرگی به هواداران وارد کرد: احتمال عرضه Steam Machine جدید با برچسب قیمتی …
ادامه پست »تحول در ایکسباکس؛ استراتژی جدید مایکروسافت برای گیم پس
گیمپس برای همه؛ نقشه راه جدید مایکروسافت برای تسخیر بازار گیمینگ مایکروسافت در حال آمادهسازی برای برگی جدید در تاریخ سرویس محبوب ایکسباکس گیم پس (Xbox Game Pass) است. بر اساس گزارشهای اخیر، این غول فناوری قصد دارد با عبور از مرزهای سنتی کنسول و رایانههای شخصی، دسترسی به کتابخانه …
ادامه پست »درآمد ۲.۳ میلیارد دلاری سونی از بازیها در PC و ایکسباکس
تغییر استراتژی جواب داد؛ سود میلیاردی سونی از بازارهای رقیب شرکت سونی که زمانی به انحصار شدید بازیهای پلیاستیشن شهرت داشت، اکنون میوههای تغییر سیاست خود را میچیند. بر اساس آخرین گزارشهای مالی، این غول ژاپنی توانسته است از عرضه عناوین انحصاری خود بر روی پلتفرمهای رایانههای شخصی (PC) و …
ادامه پست »قابلیت انقلابی PS5 فاش شد؛ هیجان گیمرها از ویژگی Community Notes
افشای اطلاعات جدید نشان میدهد که سونی قصد دارد با اضافه کردن یک قابلیت تعاملی و اجتماعی، تجربه کاربری کنسول پلیاستیشن ۵ (PS5) را به کلی دگرگون کند. به گزارش [نام سایت شما]، گزارشهای اخیر حاکی از آن است که سونی روی ویژگی جدیدی به نام “Community Notes” کار میکند. …
ادامه پست »توقف پشتیبانی از پلی استیشن ۳؛ پایان یک دوران طلایی سونی
خداحافظی تدریجی با یک افسانه؛ پلی استیشن ۳ در مسیر بازنشستگی کامل کنسول محبوب پلی استیشن ۳ (PS3) که زمانی با پردازنده قدرتمند Cell و بازیهای انحصاری خیرهکننده، دنیای گیم را متحول کرده بود، اکنون یک قدم دیگر به خاموشی ابدی نزدیک شده است. شرکت سونی در جدیدترین بهروزرسانیهای سیاستی …
ادامه پست »مایکروسافت استراتژی معرفی بازیهای انحصاری را متحول میکند
مایکروسافت در تازهترین رویکرد خود قصد دارد شیوه معرفی و رونمایی از بازیهای انحصاری ایکسباکس را دگرگون کند. این شرکت که طی سالهای اخیر تمرکز ویژهای بر توسعه استودیوهای داخلی و خرید تیمهای بازیسازی داشته، اکنون به دنبال ارائه تجربهای متفاوت در نحوه نمایش و عرضه عناوین انحصاری است. طبق …
ادامه پست »بازیسازان مستقل: چرا کیتهای توسعه ایکسباکس نمیرسند؟
مایکروسافت با برنامهی ID@Xbox سالهاست مسیر ورود بازیسازان مستقل به کنسولهای خود را هموار میکند. اما در ماههای اخیر، روند ارسال کیتهای توسعه به استودیوهای کوچک متوقف شده و همین موضوع بسیاری از پروژهها را در وضعیت بلاتکلیفی قرار داده است. بهعنوان نمونه، ناشر بازی Sword and Fairy 4 Remake …
ادامه پست »برندگان Steam Awards 2025؛ Hollow Knight: Silksong بازی سال شد
برندگان Steam Awards 2025 و انتخاب بازی سال Steam Awards 2025 با رأی مستقیم کاربران پلتفرم استیم برگزار شد و نتایج آن بازتاب گستردهای در جامعه گیمرها داشت. برخلاف پیشبینیها که Clair Obscur: Expedition 33 را شایسته عنوان بازی سال میدانستند، این جایزه به Hollow Knight: Silksong رسید؛ عنوانی که …
ادامه پست »کنارهگیری هارادا از Tekken 8؛ آینده بدون تغییر ادامه دارد
کاتسوهیرو هارادا، کارگردان و خالق باسابقه سری Tekken، رسماً اعلام کرد که پس از سه دهه فعالیت، از باندای نامکو و پروژه Tekken 8 کنارهگیری میکند. او که از سال ۱۹۹۴ در شکلگیری این فرنچایز نقش کلیدی داشت، در بیانیهای احساسی خبر داد که دیگر بهعنوان توسعهدهنده یا خالق این …
ادامه پست »شبح گیمینگ در آلمان شرقی؛ آشنایی با کنسول BSS 01
در دوران جنگ سرد، زمانی که آتاری در حال تسخیر بازارهای جهانی بود، در آن سوی دیوار برلین، پروژهای مخفیانه و دشوار در جریان بود. امروز، کلکسیونرها و مورخان تکنولوژی بار دیگر توجه خود را به BSS 01 (Bildschirmspiel 01) معطوف کردهاند؛ تنها کنسول بازی ساخته شده در آلمان شرقی …
ادامه پست »
