نیمی از اعتراض‌ها به پلی‌استیشن جعلی بود / نقش بات‌ها در تحریم

بر اساس پژوهشی که شرکت Cyabra منتشر کرده، تقریباً نیمی از پاسخ‌های منتشرشده زیر پست‌های رسمی پلی‌استیشن درباره کارزار اعتراضی ماه آگوست غیرواقعی بوده و از سوی حساب‌های جعلی منتشر شده‌اند. این پژوهش نشان می‌دهد که حدود ۲۵ درصد از کل گفت‌وگوهای مرتبط با کارزار تحریم از حساب‌های غیرواقعی نشأت گرفته و در بخش نظرات پست‌های رسمی پلی‌استیشن، این سهم تا ۴۳ درصد افزایش یافته است . محققان نزدیک به ۸۴۲ پروفایل جعلی را شناسایی کردند که با انتشار پست‌های خودکار و تکراری، به افزایش حجم بحث‌ها دامن می‌زدند و محتوای آن‌ها بیش از یک میلیون بازدید و ۱۱۳ هزار تعامل ایجاد کرد .

نیمی از اعتراض‌ها به پلی‌استیشن جعلی بود / نقش بات‌ها در تحریم

با این حال، Cyabra تأکید می‌کند که نارضایتی واقعی بازیکنان از تصمیم سونی برای توقف تولید نسخه‌های فیزیکی در سال ۲۰۲۸ غیرقابل انکار است. پست‌های دارای بیشترین تعامل عمدتاً از سوی کاربران واقعی منتشر شده بودند و ۲۸ درصد از پست‌های کلیدی به حساب‌هایی با کمتر از پنج هزار دنبال‌کننده تعلق داشت که صرفاً به دلیل بازتاب احساسات واقعی بازیکنان وایرال شدند . عبارت «دیسک نباشد، خریدی هم در کار نیست» (No Disc, No Buy) شعار اصلی این کارزار بود و هشتگ‌های دارای غلط املایی یا شکل‌های متفاوت در نزدیک به ۹۰ درصد موارد با کمک بات‌ها تقویت شده بودند .

همچنین بررسی کنید ...

40 New Games Coming to Xbox Next Week / 5 Day-One on Game Pass

۴۰ بازی جدید در هفته آینده برای XBOX منتشر می‌شود / ۵ بازی روز اول در گیم‌پس

مایکروسافت در حال آماده‌سازی برای یک هفته شلوغ در تقویم انتشار بازی‌های پلتفرم خود است. …