مایکروسافت در ادامه گسترش قابلیتهای سرویس ابری خود، دو ویژگی آزمایشی تازه را برای Xbox Cloud Gaming معرفی کرده است که تجربه بازی روی تلویزیونهای هوشمند را بدون نیاز به سختافزار اضافی ممکن میسازد. نخستین قابلیت به کاربران اجازه میدهد از گوشی هوشمند خود بهعنوان دسته بازی روی تلویزیونهای هوشمند سازگار استفاده کنند. برای فعالسازی، کافی است در اپلیکیشن Xbox روی تلویزیون، از مسیر Settings > Account گزینه Preview Features را روشن کنید. هنگام اجرای بازی بدون دسته فیزیکی، گزینهای برای استفاده از گوشی نمایش داده میشود و با اسکن یک کد QR، کنترلهای لمسی در مرورگر گوشی بارگذاری میشوند؛ بنابراین نیازی به نصب اپلیکیشن جداگانه نیست . این قابلیت در تمام مناطقی که Xbox Cloud Gaming پشتیبانی میشود، بهتدریج در دسترس قرار میگیرد و برخی بازیها نیز چیدمان کنترل مخصوص خود را دریافت میکنند .

دومین ویژگی که فعلاً محدود به کاربران آمریکاست، قابلیت Cloud Connect برای کنترلر جدید Xbox Nano است. در حالت معمول، دستهها از طریق بلوتوث به تلویزیون متصل میشوند و سیگنال ورودی از تلویزیون به سرور ابری ارسال میشود. اما در Cloud Connect، کنترلر Nano مستقیماً از طریق Wi-Fi به سرور بازی متصل میشود و لایه واسط تلویزیون حذف میگردد؛ اقدامی که به گفته مایکروسافت میتواند تأخیر ورودی را کاهش دهد و بازیها را پاسخگوتر کند . برای راهاندازی، کاربران باید از اپلیکیشن Xbox beta در اندروید یا Xbox Accessories در رایانه شخصی استفاده کنند (مسیر رایانه شخصی نیازمند عضویت در Xbox Insider است)، کنترلر را به شبکه Wi-Fi متصل کرده و سپس با همان حساب Xbox وارد سرویس ابری شوند . این قابلیت فعلاً روی تلویزیونهای هوشمند سازگار و نسخه وب Xbox Cloud Gaming قابل آزمایش است و هنوز با همه تجربههای بازی ابری کار نمیکند .

هر دو ویژگی در مرحله پیشنمایش قرار دارند و مایکروسافت تأکید کرده که دسترسی و بازیهای پشتیبانیشده ممکن است محدود باشند. همچنین مشخص نیست این قابلیتها چه زمانی از مرحله آزمایش خارج شده و برای همه کاربران عرضه شوند . این اقدامات در شرایطی صورت میگیرد که مایکروسافت تلاش دارد Xbox Cloud Gaming را از وابستگی به کنسول و سختافزار جانبی رها کند و تجربه بازی ابری را به دستگاههایی ببرد که کاربران از قبل در اختیار دارند.