مایکروسافت ظاهراً قصد دارد برنامه سازگاری با بازیهای قدیمی ایکسباکس را گسترش دهد و امکان اجرای بازیهای محبوب Xbox 360 را روی کامپیوترهای شخصی و دستگاههای نسل آینده فراهم کند.

بر اساس سندی که به دست وبسایت ورج رسیده، بازیهای ایکسباکس ۳۶۰ ممکن است در آینده روی کنسول نسل بعدی مایکروسافت با نام رمز Project Helix، رایانههای شخصی با برند ایکسباکس و دستگاههای گیمینگ دستی اجرا شوند. بااینحال، این اطلاعات هنوز از سوی مایکروسافت بهطور رسمی تأیید نشده است.
اخبار مرتبط :
تغییرات جدید در Xbox با پشتیبانی از حافظههای جانبی بزرگتر
مایکروسافت برای نجات XBOX به درآمد کال آو دیوتی متکی شد
افزایش ۲۰ درصدی بازی Xbox در ژاپن؛ مایکروسافت در مسیر موفقیت
گسترش سازگاری بازیهای قدیمی ایکسباکس
مایکروسافت اخیراً برنامه Xbox Backward Compatibility on PC را راهاندازی کرده و تعدادی از بازیهای نسل اول ایکسباکس را برای نخستین بار بهصورت رسمی در اختیار کاربران ویندوز و دستگاههای دستی سازگار قرار داده است.
نسخه اولیه این طرح با چهار بازی کلاسیک آغاز شد و مایکروسافت اعلام کرده که قصد دارد در آینده مجموعه بزرگتری از آثار قدیمی ایکسباکس را به کامپیوترهای شخصی اضافه کند.
اضافهشدن بازیهای ایکسباکس ۳۶۰ میتواند گام مهمی در توسعه این برنامه باشد؛ زیرا کتابخانه Xbox 360 شامل صدها بازی محبوب و خاطرهانگیز است که بسیاری از آنها تاکنون بهصورت رسمی برای رایانههای شخصی منتشر نشدهاند.
بازیهای Xbox 360 روی چه دستگاههایی اجرا میشوند؟
طبق اطلاعات فاششده، هدف مایکروسافت ایجاد کتابخانهای مشترک است که کاربران بتوانند بازیهای خود را در دستگاههای مختلف اجرا کنند.
در صورت اجرای این برنامه، آثار منتخب ایکسباکس ۳۶۰ احتمالاً روی دستگاههای زیر در دسترس خواهند بود:
- کامپیوترهای شخصی و دستگاههای ویندوزی
- رایانههای مجهز به برند Xbox
- کنسول نسل بعدی Project Helix
- دستگاههای بازی دستی
- برخی سرویسهای ابری ایکسباکس
این رویکرد شباهت زیادی به مدل فعالیت پلتفرم استیم دارد؛ جایی که کاربران میتوانند کتابخانه بازیهای خود را میان کامپیوترها و دستگاههای سازگار جابهجا کنند.
توسعهدهندگان درباره انتشار بازیها تصمیم میگیرند
بر اساس سند فاششده، مایکروسافت قصد ندارد همه بازیهای ایکسباکس ۳۶۰ را بهطور خودکار به کامپیوتر منتقل کند.
ناشران و توسعهدهندگان میتوانند تصمیم بگیرند که آیا بازی آنها وارد برنامه سازگاری با نسلهای جدید شود یا خیر. همچنین، کنترل بخشهایی مانند قیمتگذاری و حضور بازی در سرویس گیم پس احتمالاً همچنان در اختیار صاحبان آثار باقی خواهد ماند.
به همین دلیل، ممکن است برخی بازیهای قدیمی بهدلیل مسائل مربوط به مجوز موسیقی، قراردادهای تجاری، فناوریهای قدیمی یا حقوق مالکیت، در فهرست نسخههای سازگار قرار نگیرند.
زمان احتمالی انتشار بازیهای ایکسباکس ۳۶۰ برای PC
اطلاعات منتشرشده نشان میدهند عرضه بازیهای Xbox 360 روی دستگاههای نسل آینده بهصورت تدریجی انجام خواهد شد.
طبق برنامه زمانی فاششده، این روند احتمالاً از سال ۲۰۲۷ آغاز میشود و تا سال ۲۰۲۸ گسترش پیدا میکند. بااینحال، هنوز فهرست رسمی بازیها، تاریخ دقیق آغاز طرح یا جزئیات فنی آن مشخص نشده است.
در مقابل، مایکروسافت برنامه سازگاری بازیهای نسل اول ایکسباکس با PC را از هماکنون آغاز کرده و قرار است کتابخانه آن را بهمرور گسترش دهد.
برنامه «دیسک به دیجیتال» چه نقشی دارد؟
یکی دیگر از بخشهای مهم برنامه جدید مایکروسافت، طرحی با عنوان Disc to Digital است. هدف این طرح، تبدیل برخی نسخههای فیزیکی بازیها به مجوزهای دیجیتالی است تا کاربران بتوانند آثار خود را در اکوسیستم جدید ایکسباکس نگه دارند.
گسترش مجوزهای دیجیتال میتواند زمینه را برای آیندهای فراهم کند که در آن وابستگی کنسولها به دیسکدرایو کمتر شود. چنین رویکردی با استراتژی مایکروسافت برای ایجاد یک اکوسیستم مشترک میان کنسول، کامپیوتر، دستگاههای دستی و سرویسهای ابری همخوانی دارد.
آینده ایکسباکس؛ یک کتابخانه برای همه دستگاهها
انتقال احتمالی بازیهای ایکسباکس ۳۶۰ به PC میتواند یکی از بزرگترین اقدامات مایکروسافت در زمینه حفظ آثار قدیمی بازیهای ویدیویی باشد.
اگر این برنامه عملی شود، کاربران ممکن است بدون نیاز به نگهداری کنسول Xbox 360 بتوانند بخشی از بازیهای قدیمی خود را روی سختافزارهای جدید اجرا کنند. این موضوع علاوه بر حفظ بازیهای کلاسیک، امکان دسترسی به آثار قدیمی را برای نسل جدید بازیکنان فراهم میکند.
بااینحال، باید توجه داشت که اطلاعات فعلی بر پایه یک سند فاششده منتشر شدهاند و مایکروسافت هنوز برنامه کامل انتقال بازیهای Xbox 360 به کامپیوتر را بهطور رسمی تأیید نکرده است.
گزارشها از احتمال ورود بازیهای ایکسباکس ۳۶۰ به کامپیوترهای شخصی و دستگاههای نسل آینده خبر میدهند. طبق اطلاعات فاششده، توسعهدهندگان میتوانند برای ورود آثار خود به برنامه سازگاری تصمیم بگیرند و عرضه بازیها نیز احتمالاً از سال ۲۰۲۷ تا ۲۰۲۸ بهصورت تدریجی انجام میشود.
در صورت تأیید رسمی این برنامه، مایکروسافت یک گام مهم دیگر به هدف خود برای ساخت کتابخانهای مشترک و قابلانتقال میان کنسول، کامپیوتر و دستگاههای دستی نزدیک خواهد شد.
مخزن بازی اخبار روز دنیای بازی و سرگرمی
