تغییر مسیر در ردموند؛ آیا دوران عرضه بازیهای ایکسباکس برای پلیاستیشن تمام شد؟
پس از مدتی که مایکروسافت سیاست عرضه بازیهای انحصاری خود برای پلتفرمهای رقیب (مانند پلیاستیشن ۵ و نینتندو سوئیچ) را در پیش گرفته بود، حالا با تغییر در بدنه مدیریتی، زمزمههای بازگشت به ریشهها شنیده میشود. مدیرعامل جدید بخش گیمینگ مایکروسافت در اولین اظهارنظر رسمی خود، پالسهای مثبتی را برای طرفداران متعصب ایکسباکس فرستاده است.

تأکید بر هویت برند ایکسباکس
مدیر جدید این برند در بیانیهای اعلام کرد که اولویت اصلی آنها در سال ۲۰۲۶، قدرتمندتر کردن اکوسیستم ایکسباکس است. او با اشاره به اهمیت “محتوای متمایز”، خاطرنشان کرد که برای رشد تعداد کاربران کنسول و سرویس گیمپس، باید دلایل قانعکنندهای وجود داشته باشد که تنها در دنیای ایکسباکس یافت شوند. این سخنان به طور غیرمستقیم به معنای محدود کردن عرضه بازیهای بزرگ استودیوهای داخلی روی کنسولهای رقیب است.
درس گرفتن از آمارهای فروش
تحلیلگران معتقدند کاهش فروش سختافزاری ایکسباکس در سال گذشته میلادی، یکی از دلایل اصلی این تغییر رویکرد احتمالی است. زمانی که کاربران بدانند عناوین بزرگی مثل نسخه جدید Halo، Gears of War یا پروژههای آینده Bethesda ممکن است برای پلیاستیشن هم عرضه شوند، انگیزه خرید کنسول مایکروسافت کاهش مییابد. مدیر جدید حالا قصد دارد با بازگرداندن “دیوار انحصاری”، ارزش خرید سختافزار را دوباره بالا ببرد.
تکلیف بازیهای فعلی چه میشود؟
البته این به معنای حذف بازیهای چندپلتفرمی مثل Call of Duty نیست، چرا که تعهدات قانونی و سودآوری بالای آنها در پلتفرمهای دیگر تضمین شده است. اما طبق گفتههای مدیریت جدید، “پروژههای خلاقانه و جدید” از این پس با نگاهی جدیتر به انحصار پلتفرمی توسعه خواهند یافت.
این تغییر استراتژی میتواند رقابت در بازار کنسولها را دوباره به اوج خود برساند و جانی دوباره به ویترین بازیهای انحصاری ایکسباکس ببخشد.
