بازی‌سازان مستقل: چرا کیت‌های توسعه ایکس‌باکس نمی‌رسند؟

مایکروسافت با برنامه‌ی ID@Xbox سال‌هاست مسیر ورود بازی‌سازان مستقل به کنسول‌های خود را هموار می‌کند. اما در ماه‌های اخیر، روند ارسال کیت‌های توسعه به استودیوهای کوچک متوقف شده و همین موضوع بسیاری از پروژه‌ها را در وضعیت بلاتکلیفی قرار داده است.

بازی‌سازان مستقل: چرا کیت‌های توسعه ایکس‌باکس نمی‌رسند؟

به‌عنوان نمونه، ناشر بازی Sword and Fairy 4 Remake اعلام کرده با وجود تأیید رسمی پروژه، هنوز هیچ کیت توسعه‌ای از سوی ایکس‌باکس دریافت نکرده است. این در حالی است که نسخه‌ی پلی‌استیشن ۵ این عنوان تأیید شده و در حال آماده‌سازی برای انتشار است، اما نسخه‌ی ایکس‌باکس همچنان نامشخص باقی مانده است.

گزارش‌ها نشان می‌دهد که افزایش هزینه‌های سخت‌افزار توسعه و محدودیت منابع ممکن است دلیل اصلی این تأخیر باشد. کارشناسان معتقدند ادامه‌ی این روند می‌تواند اعتماد بازی‌سازان مستقل به اکوسیستم ایکس‌باکس را کاهش دهد و آن‌ها را به سمت پلتفرم‌های ساده‌تر و در دسترس‌تری مانند Steam سوق دهد.

در شرایطی که رقابت میان کنسول‌ها شدیدتر شده، عدم شفافیت در روند پشتیبانی از استودیوهای مستقل می‌تواند جایگاه ایکس‌باکس را در بازار جهانی بازی‌های ویدیویی تضعیف کند.

همچنین بررسی کنید ...

AMD technology can reduce PS6 game sizes by 85%

فناوری AMD می‌تواند حجم بازی‌های PS6 را ۸۵ درصد کاهش دهد

گزارشی تازه درباره سخت‌افزار احتمالی PS6 ادعا می‌کند سونی ممکن است در کنسول نسل بعد …