مدیران پلیاستیشن پیشبینی میکنند که هوش مصنوعی و روایتهای جذاب جایگزین گرافیک به عنوان تمرکز اصلی بازیها در آینده خواهند شد.
در یک رویداد استراتژیک که اخیراً توسط سونی برگزار شد، جزئیاتی از چشمانداز بلندمدت پلیاستیشن برای ده سال آینده ارائه شد. در این راستا، اسد قزلباش، رئیس پلیاستیشن پروداکشنز، در مصاحبهای به تشریح چشمانداز خود از آینده صنعت بازیهای ویدیویی پرداخت.
به عقیده قزلباش، پیشرفتهای تکنولوژی از جمله هوش مصنوعی، نقشی اساسی در تحول صنعت بازی در دهه آینده ایفا خواهند کرد. او معتقد است که بازیها به سمت تجربیات شخصیتر و داستانهای عمیقتر حرکت میکنند و در این مسیر، گرافیک دیگر به عنوان فاکتور اصلی مورد توجه نخواهد بود.
وی در این خصوص توضیح میدهد: «به لطف هوش مصنوعی و پیشرفتهای تکنولوژی، بازیها میتوانند بهشدت شخصیسازی شده و تجربهای منحصر به فرد برای هر بازیکن رقم بزنند. این موضوع به نسل جدیدی از سازندگان کمک میکند تا داستانهای عاطفیتر و جذابتری خلق کنند.»
قزلباش در ادامه به نقش هوش مصنوعی در ارتقای تعاملات و احساسات شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) در بازیها اشاره میکند و میگوید: «با هوش مصنوعی، NPCها میتوانند بر اساس عملکرد بازیکن واکنش نشان داده و احساسات خود را به شکلی واقعیتر منتقل کنند. این ویژگی برای نسلهای Z و آلفا که با دنیای دیجیتال بزرگ شدهاند و به دنبال تجربیات عمیقتر و معنادارتر هستند، بسیار حائز اهمیت است.»
در همین راستا، نیل دراکمن، خالق عناوین مشهور آنچارتد و لست آف آس، در مصاحبهای جداگانه ابراز امیدواری کرد که بازی بعدی استودیوی ناتی داگ بتواند مرزهای دنیای بازیهای ویدیویی را جابجا کند.
به نظر میرسد که پلیاستیشن و ناتی داگ مصمم هستند تا با تمرکز بر هوش مصنوعی، روایتهای جذاب و تجربیات شخصیتر، گامی فراتر از نسل فعلی بازیها برداشته و دنیای سرگرمیهای تعاملی را متحول کنند.