انقلاب در سختافزار مایکروسافت؛ کنسول دستی اختصاصی ایکس باکس تایید شد
پس از ماهها شایعه و گمانهزنی، بالاخره فیل اسپنسر، مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت، در جدیدترین مصاحبه خود با «بلومبرگ»، مهر تایید بر ساخت کنسول دستی اختصاصی ایکس باکس زد. این خبر که لرزه بر تن رقبایی چون استیم دک و نینتندو سوییچ انداخته، نشاندهنده تغییر استراتژی بزرگ ردموندیها در بازار سختافزار است.

اجرای بومی بازیها؛ اولویت اصلی مایکروسافت
یکی از مهمترین نکات در اظهارات فیل اسپنسر، تاکید او بر «اجرای بومی» (Local Play) بازیهاست. برخلاف تصورات قبلی که این دستگاه را یک گجت مبتنی بر کلاود میدانستند، اسپنسر معتقد است که یک کنسول دستی واقعی باید بتواند بازیها را بدون نیاز به اینترنت پرسرعت و مستقیماً روی سختافزار خود اجرا کند. این رویکرد، کنسول دستی ایکسباکس را به یک رقیب جدی برای پیسیهای دستی قدرتمند تبدیل میکند.
وضعیت فعلی پروژه: از نمونه اولیه تا عرضه نهایی
طبق گفتههای مدیر ایکسباکس، تیم سختافزاری در حال حاضر روی نمونههای اولیه (Prototypes) کار میکند و بازار را برای یافتن بهترین فرمفکتور میسنجد. با این حال، اسپنسر آب پاکی را روی دست هواداران ریخت و اعلام کرد که هنوز تا عرضه نهایی این محصول چند سال فاصله داریم. تحلیلگران معتقدند که این دستگاه احتمالاً بخشی از خانواده نسل بعدی ایکسباکس خواهد بود که در حدود سال ۲۰۲۷ یا ۲۰۲۸ روانه بازار میشود.
ویندوز، چالش اصلی یا نقطه قوت؟
مایکروسافت در حال حاضر با تیم ویندوز همکاری نزدیکی دارد تا تجربه کاربری را در دستگاههای دستی بهبود ببخشد. هدف این است که رابط کاربری ویندوز برای نمایشگرهای کوچک و کنترلرهای دستی بهینه شود تا مشکلاتی که کاربران در دستگاههایی مثل ROG Ally با آن مواجه بودند، در کنسول اختصاصی ایکسباکس تکرار نشود.
این حرکت مایکروسافت نشان میدهد که برند ایکسباکس فراتر از یک جعبه زیر تلویزیون، به دنبال حضور در دستان هر گیمری است که میخواهد بازیهای باکیفیت کنسولی را در هر مکان و زمانی تجربه کند.
