فیل اسپنسر: بازی‌ بیشتری برای سایر کنسول‌ها عرضه خواهیم کرد

فیل اسپنسر، رئیس بخش ایکس‌باکس، به صراحت اعلام کرده که هدف جدید این شرکت، فراهم کردن امکان تجربه‌ی بازی‌های ایکس‌باکس روی هر دستگاهی است. این استراتژی جدید، پرسش‌های زیادی را در مورد آینده‌ی کنسول‌های ایکس‌باکس و رقابت در صنعت بازی‌های ویدیویی مطرح می‌کند.

تغییر رویکرد مایکروسافت در صنعت بازی

مایکروسافت با خرید اکتیویژن بلیزارد به بزرگ‌ترین ناشر شخص ثالث بازی‌های ویدیویی در جهان تبدیل شده است. این اقدام، همراه با اظهارات اخیر فیل اسپنسر مبنی بر انتشار بازی‌های ایکس‌باکس روی پلتفرم‌های رقیب مانند پلی‌استیشن و نینتندو، نشان می‌دهد که این شرکت قصد دارد رویکرد جدیدی را در صنعت بازی در پیش بگیرد.

هدف: دسترسی بیشتر مخاطبان به بازی‌های ایکس‌باکس

هدف اصلی این تصمیم، دسترسی بیشتر مخاطبان به بازی‌های ایکس‌باکس است. مایکروسافت می‌خواهد بازی‌های خود را روی هر دستگاهی که کاربران در اختیار دارند، از جمله کنسول‌های رقیب، رایانه‌های شخصی و دستگاه‌های موبایل، در دسترس قرار دهد.

آینده‌ی سخت‌افزار ایکس‌باکس

این تصمیم، پرسش‌های مهمی را در مورد آینده‌ی سخت‌افزار ایکس‌باکس مطرح می‌کند. اگر بازی‌های ایکس‌باکس روی تمامی پلتفرم‌ها در دسترس باشند، چه انگیزه‌ای برای خرید کنسول‌های بازی مایکروسافت باقی می‌ماند؟

مقایسه با سگا

برای درک بهتر این موضوع، می‌توان به تاریخچه‌ی کنسول‌های بازی نگاهی انداخت. سگا، یکی از بزرگ‌ترین تولیدکنندگان سابق کنسول، پس از شکست کنسول دریم‌کست در برابر پلی‌استیشن ۲، از تولید سخت‌افزار دست کشید و به یک ناشر شخص ثالث بازی تبدیل شد.

تفاوت مایکروسافت با سگا

با این حال، مایکروسافت با سگا تفاوت‌های زیادی دارد. این شرکت از لحاظ مالی بسیار قدرتمند است و می‌تواند به راحتی به تولید کنسول‌های ایکس‌باکس ادامه دهد. به گفته‌ی اسپنسر، استراتژی جدید مایکروسافت، تمرکز بر فروش بیشتر بازی‌ها و خدمات، به جای محدود کردن آن‌ها به پلتفرم ایکس‌باکس است.
کنسول‌های ایکس‌باکس همچنان در صحنه خواهند بود

اسپنسر به صراحت اعلام کرده که کنسول‌های ایکس‌باکس همچنان در صحنه خواهند بود و این شرکت قصد ندارد از تولید آن‌ها دست بکشد. با این حال، مایکروسافت باید راهی برای متمایز کردن کنسول‌های خود از سایر پلتفرم‌ها پیدا کند.

چالش‌های پیش روی ایکس‌باکس

این رویکرد جدید، چالش‌های جدیدی را نیز برای ایکس‌باکس به وجود می‌آورد. اگر بازی‌های ایکس‌باکس روی تمامی پلتفرم‌ها در دسترس باشند، چه انگیزه‌ای برای خرید کنسول‌های بازی مایکروسافت باقی می‌ماند؟ این پرسش، به ویژه با در نظر گرفتن رقبایی مانند نینتندو با تمرکز بر کنسول‌های هیبریدی و سونی با کنسول‌های قدرتمند خود، اهمیت بیشتری پیدا می‌کند.

نیاز به تمایز

در واقع، مایکروسافت باید راهی برای متمایز کردن کنسول بازی ایکس‌باکس پیدا کند و صرفاً انتشار بازی‌های انحصاری دیگر کافی نخواهد بود. شرکت مذکور باید ویژگی‌ها و خدماتی را ارائه دهد که تجربه‌ی بازی روی ایکس‌باکس را منحصربه‌فرد کند؛ زیرا با فراگیر شدن بازی‌های ایکس‌باکس روی تمامی پلتفرم‌ها، ممکن است انگیزه‌ی خرید این کنسول برای بسیاری از کاربران از بین برود.

همچنین بررسی کنید ...

سونی: عمر طولانی PS5 مانعی برای عرضه PS6 نیست

سونی: پلی‌استیشن 6 زودتر از آنچه فکر می‌کنید می‌آید! در خبری که طرفداران پلی‌استیشن را …