آیا آینده بازی‌های دستی در دستان ARM است؟

شاید به‌زودی شاهد انقلابی در دنیای کنسول‌های دستی باشیم! ویتسون گوردون، مدیر ارشد بازاریابی ایسوس، در مصاحبه‌ای با وب‌سایت AndroidAuthority، از احتمال ساخت کنسول دستی جدید این شرکت با پردازنده‌ی مبتنی بر ARM خبر داد.

اگرچه ایسوس به‌تازگی کنسول دستی ROG Ally X را با پردازنده‌ی AMD معرفی کرده، اما به‌نظر می‌رسد این شرکت به‌دنبال تنوع‌بخشی به سبد محصولات خود و ارائه جایگزینی جدید به گیمرها است.

گوردون در این مصاحبه می‌گوید: «کنسول‌های دستی مبتنی بر آرم پتانسیل فوق‌العاده‌ای دارند. درحال حاضر در حال بررسی این موضوع هستیم و پیشرفت‌های این حوزه را با دقت دنبال می‌کنیم. به‌طور قطع نمی‌توانیم در این مورد صحبت کنیم، اما استفاده از تراشه‌های آرم در نسل بعدی ROG Ally به‌طور طبیعی در ذهنمان شکل گرفته است.»

استفاده از پردازنده‌های آرم در کنسول‌های دستی می‌تواند مزایای قابل‌توجهی به همراه داشته باشد. طول عمر باتری بیشتر، وزن و ضخامت کمتر دستگاه به‌لطف مصرف پایین‌تر این تراشه‌ها، از جمله‌ی این مزایا هستند.

با این حال، عملکرد چالشی است که باید توسط ایسوس مرتفع شود. پردازنده‌های آرم در حال حاضر به‌قدرت کافی برای اجرای بازی‌های سنگین با نرخ فریم بالا و تنظیمات گرافیکی بالا، بهینه‌سازی نشده‌اند.

گوردون در این خصوص می‌گوید: «باید منتظر بمانیم و ببینیم کوالکام با چه سرعتی پردازنده‌های اسنپدراگون ایکس را ارتقا می‌دهد.»

استفاده از شبیه‌ساز برای اجرای بازی‌های X64 روی تراشه‌های آرم، راه‌حلی است که کوالکام ارائه داده است، اما این روش با افت عملکرد همراه است.

هنوز مشخص نیست که کنسول دستی مبتنی بر آرم ایسوس چه زمانی روانه‌ی بازار خواهد شد، اما این خبر هیجان‌انگیزی برای علاقه‌مندان به دنیای بازی‌های دستی است و می‌تواند نویدبخش تحولات بزرگی در این صنعت باشد.

آیا شما به استفاده از پردازنده‌های آرم در کنسول‌های دستی خوش‌بین هستید؟ دیدگاه خود را در مورد این موضوع در بخش نظرات به اشتراک بگذارید.

همچنین بررسی کنید ...

هوش مصنوعی انویدیا به کمک گیمرها در پیشبرد مراحل بازی می‌آید

طبق گزارشات، انویدیا در حال توسعه دستیار هوش مصنوعی جدیدی به نام G-Assist است که …