راکاستار گیمز برای طراحی شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) بازی GTA 6، استودیویی اختصاصی در لسآنجلس راهاندازی کرده است. بر اساس گزارش بلومبرگ، تیم توسعه هنگام ارزیابی تعداد NPCهایی که باید برای دستیابی به اهداف تعیینشده نوشته و متحرکسازی شوند، متوجه شد ظرفیت تولیدی کافی برای این کار را ندارد. راب نلسون، …
ادامه پست »