هیدئو کوجیما: عجیب بودن Death Stranding 2 عمدی نیست!

هیدئو کوجیما، خالق افسانه‌ای بازی‌های ویدیویی، در گفت‌وگویی با The Washington Post درباره شایعات مربوط به Death Stranding 2: On the Beach صحبت کرد و توضیح داد که برخلاف ادعاها، این بازی را عمداً عجیب‌تر نکرده است. این اظهارات در پاسخ به صحبت‌های Woodkid، آهنگ‌ساز بازی، مطرح شد که گفته بود کوجیما پس از بازخوردهای… ادامه خواندن هیدئو کوجیما: عجیب بودن Death Stranding 2 عمدی نیست!

ایکس باکس و گسترش همکاری با استودیوهای چینی

ایکس باکس و تمرکز بر بازار رو به رشد چین مایکروسافت با برند ایکس باکس در تلاش است تا حضور خود را در بازار بازی‌های آسیایی، به‌ویژه چین، تقویت کند. این شرکت که پیش‌تر همکاری‌های محدودی با استودیوهای ژاپنی داشته، حالا با استخدام یک مدیر توسعه کسب‌وکار در چین، به دنبال گسترش روابط تجاری با… ادامه خواندن ایکس باکس و گسترش همکاری با استودیوهای چینی

Pokémon Pokopia رونمایی شد, ترکیبی از پوکمون و ماینکرفت

شرکت نینتندو از نسخه جدید بازی پوکمون با نام Pokémon Pokopia رونمایی کرد. این بازی که با الهام از دنیای محبوب ماینکرفت طراحی شده، تجربه‌ای خلاقانه و نوستالژیک را برای طرفداران پوکمون به ارمغان می‌آورد. Pokémon Pokopia قرار است در سال ۲۰۲۶ برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ منتشر شود. در این مقاله، جزئیات این بازی… ادامه خواندن Pokémon Pokopia رونمایی شد, ترکیبی از پوکمون و ماینکرفت

شکست Concord درس‌هایی از بزرگ‌ترین ناکامی پلی‌استیشن در ۲۰۲۴

بازی Concord در سال ۲۰۲۴ به‌عنوان یکی از بزرگ‌ترین شکست‌های پلی‌استیشن شناخته شد و نه‌تنها استودیو Firewalk را تحت تأثیر قرار داد، بلکه دیدگاه صنعت بازی‌سازی نسبت به پروژه‌های لایو سرویس را دگرگون کرد. یک سال پس از این فاجعه، توسعه‌دهندگان سابق Concord در پادکستی صریح از تجربه‌های خود، واکنش‌های جامعه‌ی گیمرها و درس‌هایی که… ادامه خواندن شکست Concord درس‌هایی از بزرگ‌ترین ناکامی پلی‌استیشن در ۲۰۲۴

کنسول دستی پلی‌استیشن ۶ در راه است؟ سونی با قدرت بازمی‌گردد

سونی و برنامه‌ریزی برای رونمایی از کنسول دستی پلی‌استیشن ۶ تا پایان ۲۰۲۷ سونی، غول فناوری ژاپنی، ظاهراً در حال توسعه‌ی کنسول دستی پلی‌استیشن ۶ است که می‌تواند تحولی بزرگ در صنعت بازی‌های ویدیویی ایجاد کند. بر اساس گزارش‌ها، این کنسول دستی با قابلیت داک‌شدن مشابه نینتندو سوییچ طراحی شده و احتمالاً تا پایان سال… ادامه خواندن کنسول دستی پلی‌استیشن ۶ در راه است؟ سونی با قدرت بازمی‌گردد

کارگردان فاینال فانتزی ۱۴: گیمرها به PS6 نیازی ندارند

نائوکی یوشیدا، کارگردان محبوب بازی Final Fantasy XIV، در مصاحبه‌ای جدید اعلام کرد که از دیدگاه یک گیمر، نیازی به کنسول‌های نسل بعدی مانند پلی‌استیشن ۶ (PS6) یا کنسول بعدی ایکس‌باکس احساس نمی‌شود. این اظهارات در حالی مطرح شده که بحث‌ها درباره آینده کنسول‌های گیمینگ داغ‌تر از همیشه است. نظر یوشیدا درباره کنسول‌های نسل بعدی… ادامه خواندن کارگردان فاینال فانتزی ۱۴: گیمرها به PS6 نیازی ندارند

۲۰ بازی رایگان برتر و پرطرفدار در سال ۲۰۲۵ برای گیمرها

در دنیای بازی‌های ویدئویی، بازی‌های رایگان یا Free-to-Play (F2P) به گزینه‌ای محبوب برای گیمرها تبدیل شده‌اند. این بازی‌ها با کیفیتی در حد عناوین پولی، تجربه‌ای هیجان‌انگیز و متنوع را بدون هزینه ارائه می‌دهند. از ماجراجویی‌های جهان‌باز تا رقابت‌های آنلاین نفس‌گیر، در این مقاله ۲۰ بازی رایگان برتر سال ۲۰۲۵ را معرفی می‌کنیم که بر اساس… ادامه خواندن ۲۰ بازی رایگان برتر و پرطرفدار در سال ۲۰۲۵ برای گیمرها

هوش مصنوعی G-Assist انویدیا؛ انقلابی در تجربه گیمینگ با آپدیت جدید

انویدیا با معرفی آپدیت جدید G-Assist و NVIDIA App، تجربه گیمینگ را به سطحی جدید ارتقا داده است. این به‌روزرسانی با بهبود عملکرد، کاهش مصرف حافظه و افزودن قابلیت‌های نوآورانه، گیمرها را برای تجربه‌ای روان‌تر و هوشمندتر آماده می‌کند. بهبود عملکرد و کارایی G-Assist دستیار هوش مصنوعی G-Assist انویدیا با به‌روزرسانی اخیر، 40 درصد مصرف… ادامه خواندن هوش مصنوعی G-Assist انویدیا؛ انقلابی در تجربه گیمینگ با آپدیت جدید

خداحافظی راد فرگوسن مدیر فرنچایز Diablo با بلیزارد پس از پنج سال

راد فرگوسن، چهره شناخته‌شده صنعت بازی و مدیر فرنچایز Diablo، رسماً از شرکت بلیزارد جدا شد. او با انتشار پیامی در صفحه رسمی خود در پلتفرم X، پایان همکاری پنج‌ساله‌اش با این شرکت را اعلام کرد. فرگوسن در پیام خود نوشت: [box type=”shadow” align=”” class=”” width=””]شرکت بلیزارد نیز این خبر را تأیید کرده، اما از… ادامه خواندن خداحافظی راد فرگوسن مدیر فرنچایز Diablo با بلیزارد پس از پنج سال

پایان انحصار؟ PlayStation در مرز تحول

سونی، غول بی‌رقیب صنعت بازی، به نظر می‌رسد وارد مرحله‌ای تازه از استراتژی‌های تجاری خود شده است؛ مسیری که می‌تواند آینده‌ی PlayStation را دگرگون کند. بر اساس اظهارات ساداهیکو هایاکاوا، معاون ارشد این شرکت، دوران تمرکز کامل بر سخت‌افزار رو به پایان است و سونی در حال حرکت به سوی مدل پلتفرم‌محور است. تغییر رویکرد؛… ادامه خواندن پایان انحصار؟ PlayStation در مرز تحول

خروج از نسخه موبایل