تعهد گوریلا گیمز به ریشهها؛ آینده سری Horizon همچنان تکنفره خواهد بود
در حالی که شایعات زیادی پیرامون تمرکز سونی بر بازیهای سرویسمحور (Live Service) به گوش میرسد، استودیو گوریلا گیمز (Guerrilla Games)، خالق دنیای محبوب Horizon، با انتشار بیانیهای خیال طرفداران بازیهای داستانی را راحت کرد. مدیریت این استودیو تاکید کرده است که ساخت تجربههای تکنفره و غنی، همچنان ستون اصلی فعالیتهای آنها باقی خواهد ماند.

توازن میان پروژههای آنلاین و داستانی مدتی است که میدانیم گوریلا گیمز در حال کار بر روی یک پروژه چندنفره و آنلاین در دنیای هورایزن است. این موضوع باعث نگرانی برخی از هواداران شده بود که شاید نسخه سوم ماجراجوییهای «الوی» (Aloy) تحتالشعاع قرار بگیرد. اما سازندگان بازی اعلام کردند که توسعه بخش آنلاین به معنای کنار گذاشتن بازیهای تکنفره نیست؛ بلکه آنها تیمهای مجزایی را برای هر دو سبک بازی در نظر گرفتهاند.
چرا بازیهای تکنفره هورایزن اهمیت دارند؟
موفقیت خیرهکننده Horizon Zero Dawn و Horizon Forbidden West ثابت کرد که گیمرها همچنان تشنه روایتهای عمیق، شخصیتپردازیهای قوی و دنیای وسیع برای اکتشاف انفرادی هستند. گوریلا گیمز با اشاره به این موضوع بیان کرد که دنیای هورایزن پتانسیلهای بسیار زیادی دارد و داستانهای ناگفته بسیاری در این سرزمین وجود دارد که تنها در قالب یک بازی تکنفره و سینمایی قابل روایت است.
آینده درخشان برای طرفداران پلیاستیشن
این خبر در کنار گزارشهای مربوط به موفقیت مالی سونی از فروش بازیهای انحصاری، نشان میدهد که پلتفرم پلیاستیشن همچنان خانه اصلی بازیهای تکنفره تراز اول (AAA) خواهد بود. طرفداران اکنون میتوانند با اطمینان منتظر نسخه بعدی سری اصلی باشند، در حالی که پروژه آنلاین نیز میتواند بُعد جدیدی از همکاری و مبارزه با ماشینها را به این فرنچایز اضافه کند.
با این رویکرد، گوریلا گیمز قصد دارد هم مخاطبان سنتی خود را حفظ کند و هم با ورود به دنیای بازیهای چندنفره، جامعه کاربران خود را گسترش دهد.