در جدیدترین قسمت پادکست هفتگی Digital Foundry، کارشناسان سختافزار به سؤالی دربارهی حافظهی رم نسل آیندهی پلیاستیشن پاسخ دادند و اعلام کردند که پیکربندی ۲۴ گیگابایتی میتواند گزینهای منطقی و هدفمند برای این کنسول باشد؛ بهویژه در زمینههایی مانند یادگیری ماشین (AI) و رهگیری پرتو (Ray Tracing) که بهنظر میرسد در آینده نقش کلیدی در تجربههای گرافیکی ایفا خواهند کرد.

رم بیشتر؛ امکانات هوشمندتر
افزایش رم نهتنها میتواند به اجرای بافتهای پیچیدهتر و جزئیات تصویری بیشتر کمک کند، بلکه برای توسعهدهندگان این امکان را فراهم میسازد تا هوش مصنوعی پیشرفتهتر و محیطهای بازی غنیتری خلق کنند. با این حال، کارشناسان هشدار دادند که نباید انتظار جهشی بزرگ در میزان رم داشت؛ چرا که قیمت بالای DRAM هنوز مانعی جدی برای تولید انبوه چنین سختافزاری محسوب میشود.
همگرایی استراتژیک در اکوسیستم سونی
در کنار این شایعات، برخی گزارشها از تولید یک کنسول دستی جدید توسط سونی با ۱۶ گیگابایت رم خبر میدهند. اگر این اطلاعات صحت داشته باشد، عرضهی پلیاستیشن ۶ با ۲۴ گیگابایت رم میتواند حرکتی هماهنگ برای بهینهسازی بازیها روی هر دو دستگاه باشد؛ حرکتی هوشمندانه برای سادهسازی توسعهی بین پلتفرمی.
مایکروسافت به دنبال مسیر متفاوت
در طرف دیگر میدان، مایکروسافت ممکن است از رقابت مستقیم با پلیاستیشن ۶ فاصله بگیرد. طبق گزارشهای اخیر، این شرکت به جای یک کنسول سنتی، در حال بررسی گزینهای تحت عنوان “PC-in-a-box” یا رایانهی آمادهی گیمینگ است. گرچه این دستگاه احتمالاً از نظر سختافزاری از پلیاستیشن ۶ قدرتمندتر خواهد بود، اما بهدلیل قیمت بالا، ممکن است در بازار کنسولهای خانگی موفق نباشد و بیشتر در بخش رایانههای پیشساخته مورد توجه قرار گیرد.
با نزدیکشدن به زمان معرفی رسمی پلیاستیشن ۶، گمانهزنیها دربارهی مشخصات سختافزاری این کنسول افزایش یافته است. اگرچه هنوز چیزی تأیید نشده، اما تجهیز به ۲۴ گیگابایت رم میتواند قدمی رو به جلو برای سونی باشد و قابلیتهای آیندهمحور بیشتری را در اختیار گیمرها و توسعهدهندگان قرار دهد.
