مرگ رویای دنباله Hi-Fi Rush با تعطیلی Tango Gameworks!

دنباله‌ای برای بازی جذاب Hi-Fi Rush دیگر ساخته نخواهد شد. این خبر ناامیدکننده‌ای برای طرفداران این بازی و به طور کلی، گیمرها است. دلیل این اتفاق، تعطیلی ناگهانی استودیو Tango Gameworks توسط مایکروسافت، شرکت مالک آن، است.

Tango Gameworks که سابقه‌ی درخشانی در ساخت عناوین خلاقانه و تحسین‌شده‌ای مانند The Evil Within و Ghostwire: Tokyo دارد، در اقدامی غیرمنتظره توسط مایکروسافت تعطیل شد. این اتفاق، پایان آرزوی ساخت دنباله‌ای برای Hi-Fi Rush، بازی موزیکال و اکشن این استودیو بود.

تعطیلی Tango Gameworks، توسعه‌دهندگان بسیاری را که مشغول ساخت پروژه‌های مختلف، از جمله عناوین علمی تخیلی، در این استودیو بودند، شوکه و ناامید کرد. جیسون شرایر، روزنامه‌نگار بلومبرگ، این خبر را تایید کرده و به استخدام‌های اخیر این استودیو برای ساخت دنباله Hi-Fi Rush و احیای سری Dishonored توسط Arkane Austin (دیگر استودیوی تعطیل‌شده توسط مایکروسافت) اشاره می‌کند.

دلایل تعطیلی این دو استودیو به طور دقیق مشخص نیست. برخی منابع کمبود منابع مالی و تمرکز مایکروسافت بر روی استودیوهای بزرگ‌تر را دلیل این اتفاق می‌دانند. مت بوتی، رئیس ایکس‌باکس، در توضیح این تصمیم گفته است که ZeniMax (شرکت مادر Tango Gameworks) احساس ضعف می‌کند و این دو استودیو، بار مالی سنگینی را بر دوش این شرکت گذاشته‌اند.

تعطیلی Tango Gameworks و Arkane Austin، ضربه بزرگی به صنعت بازی‌های ویدیویی و به‌خصوص طرفداران عناوین تک‌نفره و داستان‌محور است. این اتفاق، سوالات بسیاری را در مورد آینده صنعت بازی و تصمیمات مدیران مایکروسافت به وجود می‌آورد.

نظر شما چیست؟

آیا از تعطیلی Tango Gameworks و Arkane Austin ناامید شده‌اید؟
به نظر شما دلیل اصلی این اتفاق چه بود؟
آینده صنعت بازی‌های ویدیویی با این رویکرد مایکروسافت چه خواهد شد؟

خروج از نسخه موبایل