رمدی برای تمرکز بر بازی تک‌نفره, پروژه بازی Kestrel لغو کرد

استودیو رمدی، توسعه‌دهنده بازی‌های Alan Wake و Control، در تصمیمی ناگهانی، پروژه بازی چندنفره Kestrel را لغو کرد. این تصمیم با هدف تمرکز بیشتر رمدی بر روی دیگر پروژه‌های در حال ساخت، از جمله دنباله Control و ریمیک Max Payne، اتخاذ شده است.

تمرکز بر روی تک‌نفره‌ها:

اگرچه رمدی سابقه‌ای در ساخت بازی‌های چندنفره ندارد، Kestrel می‌توانست اولین قدم این استودیو در این مسیر باشد. با این حال، به نظر می‌رسد رمدی در حال حاضر تمایل دارد منابع خود را بر روی عناوین تک‌نفره متمرکز کند.

ترو ویرتالا، مدیرعامل رمدی، در بیانیه‌ای گفت: “پروژه Kestrel پتانسیل‌های زیادی داشت، اما هنوز در مراحل اولیه توسعه بود. از طرف دیگر، پروژه‌های تک‌نفره ما پیشرفت قابل توجهی داشته‌اند و به مراحل نهایی توسعه نزدیک می‌شوند. تمرکز بر روی این پروژه‌ها در حال حاضر به نفع ما خواهد بود.”

تیم Kestrel به پروژه‌های دیگر می‌پیوندد:

با لغو Kestrel، اعضای تیم توسعه این بازی به دیگر پروژه‌های رمدی منتقل می‌شوند. ویرتالا در این باره گفت: “ما هیچکس را در این فرآیند اخراج نکردیم. اعضای بااستعداد تیم Kestrel به تیم‌های دیگر ما می‌پیوندند و تجربیات ارزشمند خود را به اشتراک می‌گذارند.”

آینده رمدی:

لغو Kestrel ممکن است ناامید کننده باشد، اما نشان می‌دهد که رمدی متعهد به ارائه تجربیات تک‌نفره باکیفیت است. طرفداران این استودیو می‌توانند منتظر دنباله Control، ریمیک Max Payne و همچنین بازی Condor، که یک بازی چندنفره در دنیای Control خواهد بود، باشند.

خروج از نسخه موبایل