شرکت سونی در تازهترین گزارش خود تأکید کرد که هوش مصنوعی اکنون به یکی از ابزارهای اصلی و قدرتمند در روند توسعه بازیهای پلیاستیشن تبدیل شده است. به گفته این شرکت، استفاده از فناوریهای AI نهتنها سرعت ساخت بازیها را افزایش میدهد، بلکه کیفیت خروجی نهایی را نیز به شکل محسوسی ارتقا میدهد.
سونی اعلام کرده است که استودیوهای داخلی این شرکت از مجموعهای از ابزارهای هوش مصنوعی برای خودکارسازی کارهای تکراری، بهبود مدلسازی سهبعدی، افزایش سرعت برنامهنویسی و تسریع تست کیفیت استفاده میکنند. یکی از این ابزارها، سیستم Mockingbird است که میتواند دادههای موشنکپچر را در چند لحظه به انیمیشن چهره سهبعدی تبدیل کند؛ فرآیندی که پیشتر ساعتها زمان میبرد. این فناوری در پروژههایی مانند نسخه بازسازیشده Horizon Zero Dawn نیز بهکار رفته است.
سونی همچنین اعلام کرد که در همکاری با Bandai Namco در حال بررسی کاربردهای هوش مصنوعی مولد در تولید ویدئو و محتوای تعاملی است؛ همکاریای که به گفته این شرکت، موجب افزایش چشمگیر سرعت و بهرهوری تیمهای تولید شده است. با این حال، سونی تأکید میکند که هوش مصنوعی جایگزین خلاقیت انسانی نخواهد شد و نقش هنرمندان و بازیگران همچنان در قلب توسعه بازیها باقی میماند.
در بخش دیگری از گزارش، سونی به چالشهای موجود در استفاده از مدلهای هوش مصنوعی اشاره کرده و گفته است که ثبات و کنترلپذیری همچنان از مشکلات اصلی این فناوری است. با وجود این، این شرکت معتقد است که AI میتواند آینده توسعه بازیها را متحول کند و مسیر ساخت عناوین بزرگ و پیچیده را کوتاهتر و کمهزینهتر سازد.
[ads1]
