گیمپس برای همه؛ نقشه راه جدید مایکروسافت برای تسخیر بازار گیمینگ
مایکروسافت در حال آمادهسازی برای برگی جدید در تاریخ سرویس محبوب ایکسباکس گیم پس (Xbox Game Pass) است. بر اساس گزارشهای اخیر، این غول فناوری قصد دارد با عبور از مرزهای سنتی کنسول و رایانههای شخصی، دسترسی به کتابخانه بازیهای خود را به روشهایی کاملاً نوین و در مقیاسی جهانی گسترش دهد.
فراتر از سختافزار؛
گیمپس روی هر نمایشگر استراتژی جدید مایکروسافت که بر پایه شعار “هر جا که نمایشگری هست، ایکسباکس هم میتواند باشد” بنا شده، تمرکز ویژهای بر روی سرویسهای ابری (Cloud Gaming) و همکاریهای استراتژیک دارد. هدف نهایی، رساندن گیمپس به تلویزیونهای هوشمند، گوشیهای موبایل و حتی دستگاههای ضعیفتر از طریق استریم مستقیم است تا کاربرانی که توان خرید سختافزار گرانقیمت را ندارند، از تجربه بازیهای تراز اول (AAA) محروم نمانند.
مدلهای اشتراک جدید در راه است؟
شنیدهها حاکی از آن است که مایکروسافت در حال بررسی مدلهای اشتراک اقتصادیتر، از جمله نسخههای مبتنی بر تبلیغات یا اشتراکهای خانوادگی گستردهتر است. این حرکت به مایکروسافت اجازه میدهد تا در بازارهای در حال توسعه که قیمت اشتراک فعلی ممکن است مانعی برای ورود کاربران باشد، نفوذ کند.
چرا این تغییر اهمیت دارد؟
با توجه به هزینههای سرسامآور تولید بازی و رقابت شدید با سونی، مایکروسافت به این نتیجه رسیده است که فروش کنسول به تنهایی تضمینکننده بقا نیست. افزایش تعداد مشترکین گیمپس به رقمهای میلیاردی، هدفی است که فیل اسپنسر و تیمش با جدیت دنبال میکنند تا اکوسیستم ایکسباکس را به بزرگترین پلتفرم گیمینگ جهان تبدیل کنند.
این تحول نه تنها برای آینده ایکسباکس حیاتی است، بلکه میتواند کل صنعت بازی را به سمت مدلهای دسترسی آزادتر و پلتفرمهای مستقل از سختافزار سوق دهد.
[ads1]
