بازی مبارزهای MultiVersus که روزگاری به عنوان پدیدهای در دنیای گیمینگ مطرح شده بود، بهطور رسمی از حالت آنلاین خارج میشود. با روی کار آمدن کاهش علاقه گیمرها و تغییر روند بازار، سرورهای این بازی از ۳۰ می (۹ خرداد) به بعد خاموش خواهند شد و سایر بهروزرسانیهای آینده نیز در این مبنا متوقف خواهند گردید.
توقف فعالیت آنلاین و تبدیل به نسخه آفلاین
با اعلام رسمی WB Games، سرورهای آنلاین MultiVersus بسته شده و گیمرها دیگر قادر به رقابت آنلاین نخواهند بود. اما کاربران فعال از ۴ فوریه تا ۳۰ می (۱۶ بهمن ۱۴۰۳ تا ۹ خرداد ۱۴۰۴) همچنان میتوانند تجربه نسخه آفلاین بازی را حفظ کنند. طبق اعلام پیشین، فصل پنجم و آخرین بهروزرسانی بازی نیز در همین تاریخ به پایان میرسد؛ دورهای که میلیونها کاربر تجربهای متفاوت از رقابتهای آنلاین را تجربه کرده بودند.
حذف بازی از فروشگاههای دیجیتال
با خاموش شدن سرورها، MultiVersus دیگر در فروشگاههای دیجیتال معتبری همچون استیم، اپیک گیمز، پلیاستیشن استور و مایکروسافت استور قابل دسترس نخواهد بود. این اقدام به معنای پایان دورهای است که کاربران جدید میتوانستند به راحتی از امکانات و تجربههای منحصر بهفرد بازی بهرهمند شوند.
یادآوری تلاشهای WB Games و Player First Games
در بیانیهای از استودیو Player First Games آمده است:
«ما با تمام وجود برای ساخت MultiVersus تلاش کردیم؛ تجربهای اجتماعی و مشارکتی با بهرهگیری از شخصیتهای محبوب و دنیایهای متفاوت. خاموشی سرورها تصمیم آسانی نبود و همواره افتخار ساخت این بازی در دل ما موج میزد. از حمایت بینظیر جامعه MultiVersus سپاسگزاریم.»
این اعلامیه نشان از تلاشهای فراوان در پشت پرده ساخت بازی داشت، هرچند نهایتاً تصمیم به پایان دادن به این مسیر گرفته شد.
مسیر پرفراز و نشیب MultiVersus
MultiVersus نخستین بار در سال ۲۰۲۲ منتشر شد و موفقیتی نسبی بهدست آورد، اما به زودی جایگاه خود را در میان جامعه گیمرها از دست داد. همچنین در سال ۲۰۲۴ نسخهای بازطراحیشده برای کامپیوترهای شخصی و کنسولهای نسل هشتم و نهم منتشر شد؛ هرچند نتوانست شکوه اولیه خود را بازیابد. شکست تجاری این بازی، یکی از عوامل ورود WB Games به چالشهای مالی جدی و توقف پروژههای آتی مانند توسعه بازی واندر وومن محسوب میشود.
خاموشی سرورهای MultiVersus نمادی از گذر زمان و تغییر ذائقه در دنیای بازیهای ویدیویی است. این رخداد تاثیرات متعددی بر روی جامعه گیمینگ و روند توسعه بازیهای مبارزهای داشته است. در یک عصر که تجربه آنلاین برای کاربران اهمیت فراوانی داشته، پایان این دوره میتواند درسی برای آینده صنعت بازی دیجیتال باشد.