یکی از نکات غیرمنتظرهای که در رویداد اخیر نینتندو برای معرفی کنسول نینتندو سوییچ ۲ مطرح شد، رونمایی از کارتریجهای جدیدی به نام Game-Key Card یا کارت کلیدی بود. برخلاف کارتریجهای رایج سوییچ، این کارتهای جدید حاوی نسخه فیزیکی بازی نیستند و در واقع فقط یک کد دیجیتالی هستند که برای دانلود کامل بازی از طریق اینترنت مورد استفاده قرار میگیرند.
در حالی که صنعت بازیهای ویدیویی به طور فزایندهای به سمت نسخههای دیجیتال پیش میرود، معرفی این کارتریجهای کلیدی باعث تعجب و سردرگمی برخی از طرفداران شده است. داگ باوزر، رئیس بخش آمریکای نینتندو، دلیل عرضه این کارتها را حفظ حضور در فروشگاههای فیزیکی عنوان کرد.
باوزر در این باره گفت: «اساساً، کارت کلیدی یک بازی دیجیتال است که روی یک کارت فیزیکی قرار گرفته است. این مدل برای ناشران ما بسیار مفید خواهد بود؛ به ویژه زمانی که حجم یک بازی بسیار زیاد است و در قالب یک کارتریج فیزیکی استاندارد جای نمیگیرد. با این روش، آنها همچنان میتوانند بازی را به صورت فیزیکی در فروشگاهها عرضه کنند.»
علیرغم رشد روزافزون فروش دیجیتالی، فروشگاههای سنتی همچنان نقش مهمی در بازار نینتندو ایفا میکنند. باوزر اشاره کرد که نینتندو در تلاش است تا تفاوت بین سوییچ ۲ و نسل قبلی را برای مشتریان به وضوح نشان دهد. به همین منظور، این شرکت با فروشگاههای خردهفروشی در آمریکا همکاری میکند تا بخش ویژهای را به نینتندو سوییچ ۲ اختصاص دهند. نکته جالب دیگر این است که طراحی بستهبندی بازیهای سوییچ ۲ نیز نسبت به نسل قبل تغییر کرده و از رنگ قرمز بیشتری در آنها استفاده شده است.
با این حال، وجود این کارتهای کلیدی ممکن است برای کلکسیونرها یا کسانی که به نگهداری نسخههای فیزیکی بازیها علاقه دارند، ناامیدکننده باشد. با این وجود، این روش میتواند فرآیند انتشار بازیهای با حجم بالا را برای نینتندو تسهیل کند.