کن لوین، خالق افسانهای سری Bioshock، با بازی جدید خود به نام Judas بار دیگر ما را به دنیای دیستوپیک و جذاب بازیهای اول شخص خود میبرد. جوداس که شباهتهای زیادی به Bioshock دارد، تجربهای مبتنی بر انتخابهای بازیکن و گیمپلی آزاد را ارائه میدهد که در آن، بازیکنان میتوانند مسیر داستان را به دلخواه خود شکل دهند.
لوین در مصاحبهای با کانال یوتیوب Last Stand Media، به جزئیات بیشتری از جوداس اشاره کرد. او گفت که بازی در محیطی فضایی و در یک سفینه دنبال میشود که پویاییهای اجتماعی و اخلاقی منحصربهفردی را به همراه دارد. شخصیت اصلی بازی که در این سفینه متولد شده است، با چالشهای متعددی روبرو خواهد شد و باید انتخابهای اخلاقی سختی را انجام دهد.
یکی از ویژگیهای کلیدی جوداس، تمرکز بر روی ترکیب سلاحها با قدرتهای خاص است. این مکانیک که در Bioshock نیز به کار گرفته شده بود، به بازیکنان تنوع و خلاقیت زیادی در نبردها میدهد. علاوه بر این، جوداس عناصر جدیدی مانند مهندسی و تواناییهای هک کردن را نیز معرفی میکند که به عمق گیمپلی بازی میافزایند.
لوین در ادامه صحبتهای خود، بر اهمیت روایت داستان در جوداس تأکید کرد. او گفت که تلاش کرده است تا داستانی پیچیده و چندلایه خلق کند که بازیکنان را به فکر وادار کند. انتخابهای بازیکن در جوداس تأثیر قابلتوجهی بر روند داستان خواهد داشت و به همین دلیل، هر بار تجربه بازی منحصر به فرد خواهد بود.
جوداس برای پلتفرمهای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و PC در دست توسعه است و تاریخ انتشار آن هنوز مشخص نشده است. با این حال، با توجه به سابقه درخشان کن لوین و شباهتهای جوداس به Bioshock، میتوان انتظار داشت که این بازی به یکی از موردانتظارترین عناوین سال آینده تبدیل شود.